In breve:
Il neuroingegnere Viktor Tóth ha trasformato l’idea virale (risalente al 2021) dei ratti che giocano a Doom II in una piattaforma sperimentale più realistica. I ratti adesso si muovono su un tapis roulant sferico e ora possono anche “sparare” grazie a un grilletto, interagendo con un ambiente 3D su schermo AMOLED curvo. Il sistema non usa impianti neurali ma sensori esterni, addestramento tramite ricompensa e feedback fisici come piccoli getti d’aria sul muso quando sbatti su una parete.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Experiment to train rats to play Doom reaches a new level; rats can now shoot enemies — wraparound AMOLED screen provides virtual environment for neuroengineers’ expanded open source project
Ambitious project to teach rats how to play Doom is still ongoing four years later.

