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Microsoft licenzia quasi 5.000 dipendenti, soprattutto nella divisione Xbox

Il taglio più grande nella storia di Xbox.

In breve:

Microsoft ha tagliato circa 4.800 posizioni, il 2,1% della forza lavoro globale. Il taglio più pesante riguarda la divisione gaming Xbox, con 1.600 tagli, e a seguire il reparto vendite commerciali. Secondo la responsabile di Xbox, si tratta della ristrutturazione più significativa nella storia della divisione. Il motivo sono i margini di guadagno tra 3 e 10 volte inferiori rispetto ai competitor. Quattro studi di sviluppo vengono ceduti: Compulsion Games e Double Fine tornano indipendenti, Ninja Theory e Undead Labs passano a nuovi proprietari. I livelli gerarchici interni dell'organico dei dipendenti scendono da 14 a un massimo di 5. Microsoft sostiene che i ruoli eliminati non vengono sostituiti dall'AI, ma riconosce che l'automazione sta cambiando come il lavoro viene svolto.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Microsoft lays off nearly 5,000 employees across Xbox, commercial sales | TechCrunch
Microsoft cut around 4,800 roles, or 2.1% of its global workforce, on Monday — the latest in a series of layoffs that’s stoking fears of AI replacing jobs. The layoffs will hit Xbox and commercial sales the hardest.

Alternativa in italiano:

Microsoft vende due team di Xbox e altri diventano indipendenti: licenziate 4.800 persone
Secondo nuovi report, Microsoft ha dato il via a una nuova serie di licenziamenti che coinvolgono anche Xbox, tra team che diventano indipendenti e altri che saranno venduti.

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