In breve:
Microsoft ha tagliato circa 4.800 posizioni, il 2,1% della forza lavoro globale. Il taglio più pesante riguarda la divisione gaming Xbox, con 1.600 tagli, e a seguire il reparto vendite commerciali. Secondo la responsabile di Xbox, si tratta della ristrutturazione più significativa nella storia della divisione. Il motivo sono i margini di guadagno tra 3 e 10 volte inferiori rispetto ai competitor. Quattro studi di sviluppo vengono ceduti: Compulsion Games e Double Fine tornano indipendenti, Ninja Theory e Undead Labs passano a nuovi proprietari. I livelli gerarchici interni dell'organico dei dipendenti scendono da 14 a un massimo di 5. Microsoft sostiene che i ruoli eliminati non vengono sostituiti dall'AI, ma riconosce che l'automazione sta cambiando come il lavoro viene svolto.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Alternativa in italiano:
